您现在的位置是:生来死去网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 16:22:46【娱乐】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(938)
上一篇: 毕业论文设计诚信承诺书
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 桂花龙井的功效与作用及冲泡方法
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 2017乒乓球澳洲公开赛 西蒙高茨vs吉田雅己比赛视频
- 《找一个不伤心的理由》(刘恺名演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 换个方式吃美味的豆腐:私房浇汁豆腐
- 林子祥叶蒨文谈婚姻生活 透露两人分房睡
- Where to Travel in Winter for Cheap Flights and Gorgeous Weather
- 对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- 从传奇到电竞巅峰:未来趋势解析
- 新初三作文训练规划及亮点设置
- 申京22+15+5火箭送快船3连败 杜兰特16分小卡24+9致命失误
- 排毒美容去痘:牛蒡煲猪骨
- 《漫威争锋》冬日活动12月18日正式开启,全新娱乐玩法限时上线!
- 异世界慢生活2024最新兑换码有什么 免费有效兑换码一览
- 传奇游戏电竞赛事组织与运营方式介绍
- 中西结合版本的家常菜:杭椒黑椒汁烩牛柳
- 2023年重庆卷高考作文题目:材料作文
- 诛仙世界黑白无常怎么打 黑白无常打法攻略分享







